Человечность

Материал из MTA DayZ Википедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Человечность (или карма) - это число, которое отражает поведение игрока. Хороший игрок (карма > 10000) = герой, плохой (карма < 0) = бандит.

Стандартный уровень: 2500. Узнать текущий уровень человечности можно с помощью "Дебаг Монитора" (клавиша F5 в игре).

Вы получаете разные скины в зависимости от уровня кармы (бандит или герой).

Как это работает

Каждую минуту активного игрового процесса количество кармы увеличивается на 2 (до 2500). Дополнительный бонус (+50) за каждый час игры.

Вы получаете разное количество человечности за убийство зомби и ботов (зависит от класса; от 1 до 600 ед.).

За завершение квеста: +500.

За убийство бандит (+): 1500 - 3000.

За убийство обычных игроков (-): 1000 - 2500.

За убийство кепки (недавно заспавнившихся игроков): -3000.

Уровень человечности изменяется при использовании следующего лута: